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  • 파이썬 네트워크 자동화 새창 미리보기
    파이썬 네트워크 자동화

    최병철 에이콘출판 2019.07.25

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    저자의 풍부한 실무 경험을 바탕으로 현 IT 업계에 네트워크 또는 시스템 엔지니어로 종사하는 분들 그리고 미래 네트워크 엔지니어를 꿈꾸는 학생 및 취업 준비생을 위해 쓰여졌습니다. 현업에서 프로그래밍 언어 중 하나인 파이썬(Python)을 이용해 네트워크 자동화를 구현하고자 하는 네트워크 엔지니어에게 실용적, 구체적, 기초적인 지식을 소개합니다. 이 책을 통해 파이썬 3와 여러 가지 IT 기술을 접목시킨 가상화 네트워…

  • 실체가 손에 잡히는 딥러닝, 기초부터 실전 프로그래밍 새창 미리보기
    실체가 손에 잡히는 딥러닝, 기초부터 실전 프로그래밍

    아즈마 유키나가 최재원 책만 2019.06.18

    BEST
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    딥러닝의 기초 지식과 수학부터 파이썬을 활용한 실전 프로그래밍 구현까지, 한 권으로 모든 것을 끝내는 딥러닝 입문자를 위한 최고의 책! 지금까지 나왔던 다른 어떤 책들과는 달리 딥러닝을 수식과 코드로서 매우 이해하기 쉽게 설명한다. 또한, 간결하고 이해하기 쉬운 예제 코드들이 하나 하나 모여 책의 마지막에 이르러 최종적으로 실전에서도 활용할 수 있는 완결된 딥러닝 코드를 완성함으로써, 독자가 성취감을 느끼…

  • 파이썬으로 배우는 알고리즘 트레이딩 새창 미리보기
    파이썬으로 배우는 알고리즘 트레이딩

    조대표 위키북스 2019.03.07

    BEST
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    이 책은 파이썬이라는 프로그래밍 언어를 이용한 알고리즘 트레이딩을 다룹니다. 프로그래밍을 전혀 모르는 비전공자나 HTS(Home Trading System)로 주식 투자 정도만 할 수 있는 일반인도 빠르게 파이썬과 알고리즘 트레이딩을 배울 수 있는 알고리즘 트레이딩 입문서입니다. 파이썬 기초 문법에 대한 친절한 설명으로 시작해서, 파이썬을 이용한 각 증권사 API 사용법, Pands 를 이용한 데이타 분석 기초와 함께 마지막으로…

  • 실무가 훤히 보이는 머신러닝 & 딥러닝 새창 미리보기
    실무가 훤히 보이는 머신러닝 & 딥러닝

    마창수 책만 2019.07.31

    BEST
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    실전 인공지능 기술과 서비스를 설계해 실무에 적용하고, 머신러닝과 딥러닝 개발을 직접 구현해보기 위해 다양한 시각의 이해가 필요한 기획자, 개발자, 관리자 모두를 위한 포괄적인 입문서! 파이썬에 기반을 둔 다양한 인공지능 프레임워크 및 서비스를 활용한 한글 자연어 처리, 이미지 분류, 대화 서비스 챗봇 개발, 텍스트 감정 분석 등 친절한 알고리즘 이론 학습과 풍부한 실전 코딩 예제가 가득하다.

  • 가장 쉬운 AI<인공지능> 입문서 새창 미리보기
    가장 쉬운 AI<인공지능> 입문서

    오니시 가나코 전지혜 아티오 2019.07.20

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    이 책은 인공지능의 원리에 대해 쉽게 이해할 수 있도록 다양한 사례를 들어 설명하고, 미래에 인간과 인공지능이 공존하는 방법에 대하여 설명하고 있다. 특히 인공지능의 핵심 이론인 머신러닝, 딥러닝에 대한 이해를 높이기 위해 다양한 도표와 그림을 이용하여 설명하고 있다.

  • 누구나 파이썬 너도 데이터 가지고 놀 수 있어!. 1 새창 미리보기
    누구나 파이썬 너도 데이터 가지고 놀 수 있어!. 1

    민형기 토마토북 2019.06.17

    BEST
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    이 책은 한 주제를 깊이 있게 다루는 것이 아니라, 파이썬을 기초부터 배우는 분들을 위해 파이썬으로 할 수 있는 재미있는 일을 보여주어 동기를 부여하고 다양한 분야를 체험하는 것이 목표입니다. “파이썬과 데이터 분석에서 필요한 모든 것을 알려드릴 수는 없지만, 이제 시작하려는 분들게 흥미와 그 열정을 계속 유지하게 해 드릴 수 있는 교재입니다. 스스로 공부하는 모든분들을 위해 독특하고 재미있는 예제로 구성되어…

  • 토비의 스프링 3.1세트 새창
    토비의 스프링 3.1세트

    이일민 에이콘출판

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    대한민국 전자정부 표준 프레임워크 스프링을 설명하는 No. 1 베스트셀러! [토비의 스프링 3.1 Vol. 1: 스프링의 이해와 원리] 단순한 예제를 스프링 3.0과 스프링 3.1의 기술을 적용하며 발전시켜 나가는 과정을 통해 스프링의 핵심 프로그래밍 모델인 IoC/DI, PSA, AOP의 원리와 이에 적용된 다양한 디자인 패턴, 프로그래밍 기법을 이해할 수 있도록 도와준다. 이어지는 에서 상세히 소개하…

  • 아두이노 내친구 2편 라인트랙 자동차(ePub3.0) 새창 미리보기
    아두이노 내친구 2편 라인트랙 자동차(ePub3.0)

    양세훈 도서출판 잇플 ITPLE 2109.08.05

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    이제 우리 아이들은 코딩을 모르면 안 되는 시대에 살아가게 되었는데, 무엇을 어떻게 공부해야 하는지 아직 구체적인 내용이 뚜렷하지 않아 부 모들은 크게 우려하고 있다. 우리 아이들은 알파고가 자리를 대신할 수 있는 일을 하면 안 된다. 알파 고와 같은 인공지능 기계를 부리면서 세상을 리드할 인재가 되려면 아두 이노를 배워야 한다.

  • 3D 프린터 운용기능사 필기(핵심단기완성) 새창 미리보기
    3D 프린터 운용기능사 필기(핵심단기완성)

    김진원 메카피아 2019.12.06

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    3D프린터운용기능사는 2018년 12월 수시 기능사 1회 필기시험이 시행된 이후 2019년 제2회 필기 및 실기 시험이 예정된 국가기술자격증으로 3D 프린터 운용에 필요한 전문적인 NCS 능력단위와 학습모듈을 기반으로 ▶ 제품스캐닝 ▶ 디자인 모델링 ▶ 엔지니어 모델링 ▶ 출력용 데이터 확정 ▶ 3D 프린터 S/W 설정 ▶ 3D 프린터 H/W 설정 ▶ 제품출력 ▶ 후가공 및 안전관리 등의 직무 수행 능력을 평가한다. 필기시험에 필요한…

  • 제주코딩베이스캠프 Code Festival: JS 100제 1부 새창 미리보기
    제주코딩베이스캠프 Code Festival: JS 100제 1부

    이호준 사도출판 2019.11.18

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    자바스크립트로 풀 수 있는 100문제를 만들었습니다. 50문제씩 1부(초급, 중급)와 2부(중급, 고급)로 나누어져 있습니다. 1부 1-50번 까지의 문제가 있습니다. 자바스크립트 기초를 다시 한 번 돌아보기 좋은 문제들로 구성되어있습니다. 입문자들에게 추천합니다. 2부 51-100번까지의 문제가 있습니다. 초반부는 1부와 마찬가지로 기초지식이 있다면 해결할 수 있는 문제로 구성하였습니다. 중,후반부는 어느 정도의 문…

  • 제주코딩베이스캠프 Code Festival: Python 100제 2부 - 51번부터 100번 문제 새창 미리보기
    제주코딩베이스캠프 Code Festival: Python 100제 2부 - 51번부터 100번 문제

    이호준 사도출판 2019.11.18

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    파이썬으로 풀 수 있는 100문제를 만들었습니다. 50문제씩 1부(초급, 중급)와 2부(중급, 고급)로 나누어져있습니다. 1부 1-50번 까지의 문제가 있습니다. 파이썬 기초를 다시한번 돌아보기 좋은 문제들로 구성되어있습니다. 입문자들에게 추천합니다. 2부 51-100번까지의 문제가 있습니다. 초반부는 1부와 마찬가지로 기초지식이 있다면 해결할 수 있는 문제로 구성하였습니다. 중,후반부는 어느 정도의 문제 해결능력을…

  • 파이썬 코딩의 첫걸음(개정판) 새창 미리보기
    파이썬 코딩의 첫걸음(개정판)

    박영호 피씨북 2019.11.13

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    이 책은 생전 처음 코딩을 시작하는 완전 초보자가 쉽고 빠르고 재미있게 파이썬을 익힐 수 있도록 다음과 같은 기준으로 저술하였습니다. · 이 책은 철저히 코딩 무경험자를 대상으로 설명합니다. 처음으로 코딩을 경험하면서 마치 외계어를 배우는 것 같다고 어려움을 토로하는 경우가 흔히 있습니다. 사실 그 느낌은 맞는 것입니다. 프로그래밍 언어를 배운다는 것은 실제로 새로운 언어를 배우는 것이기 때문입니다. 더구나…

  • 두렵지 않은 코딩교육 새창 미리보기
    두렵지 않은 코딩교육

    하이디 윌리엄즈 곽소아 미디어숲 2019.11.10

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    교사들이 코딩을 두려워하지 않도록 하려면 어떻게 해야 할까? 모든 교과 활동에서 컴퓨팅 사고 기술을 가르칠 수 있는 실제적인 방법 배우기! 지금 우리의 교육제도는 어떠한가. 지난 100년 동안 교실의 모습은 사실상 달라진 것이 거의 없다. 교육이 변화하기 위해서는 ‘가르치는 것’에서 ‘학습하는 것’으로 교육 모델이 변해야 한다. 또한 모든 학생이 성공적으로 학습하도록 돕기 위해서는 교사가 차별화 수업을 실천해…

  • Coding Storybook Level2-1. Albert from Planet Coding 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-1. Albert from Planet Coding

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-10. Searching for Cramon 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-10. Searching for Cramon

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-11. The Secret of the Strange Planet 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-11. The Secret of the Strange Planet

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-12. The Final Showdown 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-12. The Final Showdown

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-2. Journey to the World of Dinosaurs 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-2. Journey to the World of Dinosaurs

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-3. Exploring the Underwater World 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-3. Exploring the Underwater World

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-4. The Clues of the Animal Friends 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-4. The Clues of the Animal Friends

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

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