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  • 파이썬으로 배우는 알고리즘 트레이딩 새창 미리보기
    파이썬으로 배우는 알고리즘 트레이딩

    조대표 위키북스 2019.03.07

    BEST
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    이 책은 파이썬이라는 프로그래밍 언어를 이용한 알고리즘 트레이딩을 다룹니다. 프로그래밍을 전혀 모르는 비전공자나 HTS(Home Trading System)로 주식 투자 정도만 할 수 있는 일반인도 빠르게 파이썬과 알고리즘 트레이딩을 배울 수 있는 알고리즘 트레이딩 입문서입니다. 파이썬 기초 문법에 대한 친절한 설명으로 시작해서, 파이썬을 이용한 각 증권사 API 사용법, Pands 를 이용한 데이타 분석 기초와 함께 마지막으로…

  • 토비의 스프링 3.1세트 새창
    토비의 스프링 3.1세트

    이일민 에이콘출판

    BEST
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    대한민국 전자정부 표준 프레임워크 스프링을 설명하는 No. 1 베스트셀러! [토비의 스프링 3.1 Vol. 1: 스프링의 이해와 원리] 단순한 예제를 스프링 3.0과 스프링 3.1의 기술을 적용하며 발전시켜 나가는 과정을 통해 스프링의 핵심 프로그래밍 모델인 IoC/DI, PSA, AOP의 원리와 이에 적용된 다양한 디자인 패턴, 프로그래밍 기법을 이해할 수 있도록 도와준다. 이어지는 에서 상세히 소개하…

  • 아두이노 내친구 2편 라인트랙 자동차(ePub3.0) 새창 미리보기
    아두이노 내친구 2편 라인트랙 자동차(ePub3.0)

    양세훈 도서출판 잇플 ITPLE 2109.08.05

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    이제 우리 아이들은 코딩을 모르면 안 되는 시대에 살아가게 되었는데, 무엇을 어떻게 공부해야 하는지 아직 구체적인 내용이 뚜렷하지 않아 부 모들은 크게 우려하고 있다. 우리 아이들은 알파고가 자리를 대신할 수 있는 일을 하면 안 된다. 알파 고와 같은 인공지능 기계를 부리면서 세상을 리드할 인재가 되려면 아두 이노를 배워야 한다.

  • 파이썬 초보 학습자를 위한 4시간에 배우는 파이썬 기초문법 새창 미리보기
    파이썬 초보 학습자를 위한 4시간에 배우는 파이썬 기초문법

    이원영 오미글로벌 2019.11.20

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    이 책은 학생들이나 비프로그래머 출신 교사들에게 파이썬 문법의 개념을 잡게 해주기 위해 쓴 책입니다. 약간 두리뭉실하게 표현한 것들은 초보자들에게 어려워 보이는 개념을 쉽게 표현하기 위해 본래의 정의에 약간 벗어난 표현도 하였으니 전문 프로그래머 입장에서는 좀 이상하게 느끼는 점도 있을 것입니다. 이에 대해서는 이해를 구합니다. 제가 이 책을 쓰게 된 주된 이유는 저 또한 절대 초보자였기 때문이었습니다. 노…

  • 제주코딩베이스캠프 Code Festival: JS 100제 1부 새창 미리보기
    제주코딩베이스캠프 Code Festival: JS 100제 1부

    이호준 사도출판 2019.11.18

    NEW
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    자바스크립트로 풀 수 있는 100문제를 만들었습니다. 50문제씩 1부(초급, 중급)와 2부(중급, 고급)로 나누어져 있습니다. 1부 1-50번 까지의 문제가 있습니다. 자바스크립트 기초를 다시 한 번 돌아보기 좋은 문제들로 구성되어있습니다. 입문자들에게 추천합니다. 2부 51-100번까지의 문제가 있습니다. 초반부는 1부와 마찬가지로 기초지식이 있다면 해결할 수 있는 문제로 구성하였습니다. 중,후반부는 어느 정도의 문…

  • 제주코딩베이스캠프 Code Festival: Python 100제 2부 - 51번부터 100번 문제 새창 미리보기
    제주코딩베이스캠프 Code Festival: Python 100제 2부 - 51번부터 100번 문제

    이호준 사도출판 2019.11.18

    NEW
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    파이썬으로 풀 수 있는 100문제를 만들었습니다. 50문제씩 1부(초급, 중급)와 2부(중급, 고급)로 나누어져있습니다. 1부 1-50번 까지의 문제가 있습니다. 파이썬 기초를 다시한번 돌아보기 좋은 문제들로 구성되어있습니다. 입문자들에게 추천합니다. 2부 51-100번까지의 문제가 있습니다. 초반부는 1부와 마찬가지로 기초지식이 있다면 해결할 수 있는 문제로 구성하였습니다. 중,후반부는 어느 정도의 문제 해결능력을…

  • 파이썬 코딩의 첫걸음(개정판) 새창 미리보기
    파이썬 코딩의 첫걸음(개정판)

    박영호 피씨북 2019.11.13

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    이 책은 생전 처음 코딩을 시작하는 완전 초보자가 쉽고 빠르고 재미있게 파이썬을 익힐 수 있도록 다음과 같은 기준으로 저술하였습니다. · 이 책은 철저히 코딩 무경험자를 대상으로 설명합니다. 처음으로 코딩을 경험하면서 마치 외계어를 배우는 것 같다고 어려움을 토로하는 경우가 흔히 있습니다. 사실 그 느낌은 맞는 것입니다. 프로그래밍 언어를 배운다는 것은 실제로 새로운 언어를 배우는 것이기 때문입니다. 더구나…

  • Coding Storybook Level2-1. Albert from Planet Coding 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-1. Albert from Planet Coding

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-10. Searching for Cramon 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-10. Searching for Cramon

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-11. The Secret of the Strange Planet 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-11. The Secret of the Strange Planet

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-12. The Final Showdown 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-12. The Final Showdown

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-2. Journey to the World of Dinosaurs 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-2. Journey to the World of Dinosaurs

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-3. Exploring the Underwater World 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-3. Exploring the Underwater World

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-4. The Clues of the Animal Friends 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-4. The Clues of the Animal Friends

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-5. Falling into a Trap 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-5. Falling into a Trap

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-6. Into the Computer World 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-6. Into the Computer World

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-7. Virus Attack 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-7. Virus Attack

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-8. Identify the Virus! 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-8. Identify the Virus!

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • Coding Storybook Level2-9. The Mysterious Stranger 새창 미리보기
    Coding Storybook Level2-9. The Mysterious Stranger

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 제주코딩베이스캠프 Code Festival: Python 100제 1부 - 1번부터 50번 문제 새창 미리보기
    제주코딩베이스캠프 Code Festival: Python 100제 1부 - 1번부터 50번 문제

    이호준 사도출판 2019.09.27

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    파이썬으로 풀 수 있는 100문제를 만들었습니다. 50문제씩 1부(초급, 중급)와 2부(중급, 고급)로 나누어져있습니다. 1부 1-50번 까지의 문제가 있습니다. 파이썬 기초를 다시한번 돌아보기 좋은 문제들로 구성되어있습니다. 입문자들에게 추천합니다. 2부 51-100번까지의 문제가 있습니다. 초반부는 1부와 마찬가지로 기초지식이 있다면 해결할 수 있는 문제로 구성하였습니다. 중,후반부는 어느 정도의 문제 해결능력을…

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