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  • 2학년 단어퍼즐 새창 미리보기
    2학년 단어퍼즐

    박종연 재미북스

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    어휘력을 키워 주는 학년별 단어 퍼즐 현직교사가 교과서에서 뽑은 『2학년 단어퍼즐』. 초등학교 교과서에 실린 낱말을 모아 재미있는 퍼즐로 재구성한 책입니다. 아직 어휘력이 부족한 초등학교 저학년 어린이들이 재미있게 낱말 공부를 할 수 있도록 꾸몄습니다. 재미있는 크로스 퍼즐을 통해 새로운 어휘 습득뿐만 아니라 어휘를 확장하여 생각할 수 있는 능력까지 기를 수 있습니다.

  • 리안의 수학 모험. 14  자료수집과 표현의 기초 새창 미리보기
    리안의 수학 모험. 14 자료수집과 표현의 기초

    위두커뮤니케이션즈 위두커뮤니케이션즈 2019.12.01

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    초등학교 수학! 재미 있으면서 의미 있게 배울 수는 없을까? 글로벌 NO.1 초등 수학 완전 학습 [리안의 수학 모험]과 함께 시작하세요! 대다수의 아이들이 수학에 대해 생각을 말하면 외우는 과목, 계산하는 과목이라고 합니다. '리안의 수학 모험'은 수학의 개념과 원리를 만화를 읽으면서 자연스럽게 학습할 수 있도록 스토리텔링 방식으로 전개되었습니다. 뿐만 아니라 단순한 수학 만화에서 벗어나 스토리에 몰입하여 판타…

  • 모터카 덤피북.The Motor Car Dumpy Book, by T. W. H. Crosland 새창 미리보기
    모터카 덤피북.The Motor Car Dumpy Book, by T. W. H. Crosland

    T. W. H. Crosland 뉴가출판사 2019.11.14

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    모터카 덤피북.The Motor Car Dumpy Book, by T. W. H. Crosland 자동차 경주 주행을 위한 어린이용 모터카 덤피북. THE MOTOR CAR DUMPY BOOK BY T. W. H. CROSLAND ILLUSTRATED IN COLOURS BY J. R. MONSELL LONDON GRANT RICHARDS 1904 [ 2] The Motor Car Dumpy Book

  • “뿌뿌까까” 행복한 꿈 여행 새창 미리보기
    “뿌뿌까까” 행복한 꿈 여행

    스파클링 이페이지 2019.11.01

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    “뿌뿌까까! 는 뿌우~하고 플루트를 부는 모습을 흉내낸 사랑스러운 돌쟁이 아가의 언어입니다. 플루트는 입으로 바람을 부는 악기이고요 후~ 하고 바람을 불면 뾰로롱~* 반짝반짝 예쁜 소리가 나지요. 플루트를 연주하는 엄마가 딸에게 들려주는 따뜻하고 아름다운 손 그림책입니다. 뿌뿌까까! 행복한 꿈 여행을 떠나요.

  • 윌리암 텔 이야기.William Tell Told Again, by P. G. Wodehouse and John W. Houghton 새창 미리보기
    윌리암 텔 이야기.William Tell Told Again, by P. G. Wodehouse and John W. Houghton

    P. G. Wodehouse and John W. Houghton 뉴가출판사 2019.10.30

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    윌리암 텔 이야기.William Tell Told Again, by P. G. Wodehouse and John W. Houghton 윌리암텔의 이야기를 쓴책. 어린아이의 머리의 모자위에 사거ㅏ를 맞추는 아버지 이야기임. 스위스 산악지대 이야기임.

  • 킹 쿠 새창 미리보기
    킹 쿠

    애덤 스토어 황연재 책빛 2019.10.30

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    노스 서머셋 교사 도서 상(North Somerset Teachers' Book Award, 2018) ‘피터 팬이 수염을 기른 소녀였다면?’ 엄청난 상상으로 가득 찬 신나는 모험 이야기 학교 폭력에 상처받은 벤이 특별한 친구, 킹 쿠를 만나면서 긍정적인 자아를 찾는 모습에 따뜻한 응원을 보내게 되는 책! ‘피터 팬이 수염을 기른 소녀였다면?’이라는 재미있는 상상에서 시작된 동화다. 학교에서 괴롭힘을 당하는 주인공 벤이 숲에 사는 특별한 친…

  • 피노키오의 모험 새창 미리보기
    피노키오의 모험

    카를로 콜로디 북팟 2019.10.30

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    <피노키오의 모험> 원작을 매일 저녁 자녀에게 읽어주세요. 아이들에게 이야기를 들려주는 느낌을 살린 리듬감 있는 문장, 카를로 치오스트리의 생생한 삽화가 즐거움을 더해줍니다.

  • 하멜린의 피리부는 사람.The Pied Piper of Hamelin, by Robert Browning 새창 미리보기
    하멜린의 피리부는 사람.The Pied Piper of Hamelin, by Robert Browning

    Robert Browning 뉴가출판사 2019.10.30

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    하멜린의 피리부는 사람.The Pied Piper of Hamelin, by Robert Browning 마을의 쥐를 없애는 조건으로 피리부는 사람이 마을 삼들과 약속하고 쥐를 피리를 불어서 없애주엇으나 약속한 대가를 주지않아서 피를 불어서 마을의 어린이를 데리고 간다는 영국시인겸 작가인 로버트 브라우닝의 글. The Pied Piper of Hamelin Author: Robert Browning Illustrator: Kate Greenaway

  • 찰스 디킨스 작품에나오는 어린이들.Dickens's Children, by Jessie Willcox Smith 새창 미리보기
    찰스 디킨스 작품에나오는 어린이들.Dickens's Children, by Jessie Willcox Smith

    Jessie Willcox Smith 뉴가출판사 2019.10.29

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    찰스 디킨스 작품에나오는 어린이들.Dickens's Children, by Jessie Willcox Smith 찰스디킨스의 열개의 작품에 나오는 어린이들의 성품을 그림으로 간단히 표현한 책임, Dickens's Children, by Jessie Willcox Smith Dickens's Children Ten Drawings Author: Jessie Willcox Smith Illustrator: Jessie Willcox Smith

  • 알프스소녀 하이디.Heidi, by Johanna Spyri 새창 미리보기
    알프스소녀 하이디.Heidi, by Johanna Spyri

    Johanna Spyri 뉴가출판사 2019.10.28

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    알프스소녀 하이디.Heidi, by Johanna Spyri 스위스 알프스 소녀 하이디의 성장과 여행등에 대해서 쓴 명작동화. INTRODUCTION Unassuming in plot and style, Heidi may none the less lay claim to rank as a world classic. In the first place, both background and characters ring true. The air of the Alps is wafted to us in every page; the house among the pines, the meadows, and the eagle poised above th…

  • 코딩 스토리북 레벨2-1. 코딩별에서 온 알버트 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-1. 코딩별에서 온 알버트

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-10. 크라몬을 찾아서 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-10. 크라몬을 찾아서

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-11. 낯선 행성의 비밀 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-11. 낯선 행성의 비밀

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-12. 마지막 대결 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-12. 마지막 대결

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-2. 두근두근 공룡의 세계로 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-2. 두근두근 공룡의 세계로

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-3. 바닷속 탐험 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-3. 바닷속 탐험

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-4. 동물 친구들의 힌트 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-4. 동물 친구들의 힌트

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-5. 함정에 빠졌어요 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-5. 함정에 빠졌어요

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-6. 컴퓨터 속으로 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-6. 컴퓨터 속으로

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

  • 코딩 스토리북 레벨2-7. 바이러스의 습격 새창 미리보기
    코딩 스토리북 레벨2-7. 바이러스의 습격

    코딩앤플레이 코딩앤플레이 2019.10.28

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    코딩 교육의 핵심은 ‘컴퓨팅 사고력’입니다. 코딩 교육이라 하면 코딩(프로그래밍)을 능숙하게 할 수 있는 기술을 배우는 것으로 생각하기 쉽습니다. 그러나 코딩 교육의 목적은 그것이 아닙니다. 바로 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 활용하여 문제를 해결할 수 있는 힘, 즉 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 코딩앤플레이에서 펴낸 코딩 스토리북은 이런 목적을 바탕으로 만든 책입니다.

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